Watch Course Introduction
ගෙවන්න කලින් Free දේවල් ටික බලන්න ඕනද?
Click below & get access to all free resources
Course Curriculum
Full Course Breakdown
Available in
days
days
after you enroll
- Introduction (5:48)
- Chapter 1 - Game Development පිළිබඳ හැඳින්වීම (3:31)
- Chapter 2 - මෙම ක්ෂේත්රයේ ඔබේ අනාගත සාර්ථකත්වය සඳහා ඔබ දැනසිටිය යුතු කරුණු (17:25)
- Chapter 3.1 - පියවරෙන් පියවර ලෝකයේ Games නිර්මාණය වන හැටි (11:50)
- Chapter 3.2 - Gaming ක්ෂේත්රයේ රැකියා අවස්ථා ගැන දැනගනිමු (11:30)
- Chapter 4 - Unity engine software එක download කර install කර ගන්නා ආකාරය (13:41)
- Chapter 5 - Coding යනු කුමක්ද? (7:05)
- Chapter 6 - Programming languages භාවිතයේදී අවධානය යොමු කළ යුතු කරුණු (7:08)
- Here Are The Additional Offers You Can Get (3:43)
- Chapter 7 - අමාරු Variables හඳුනාගන්න සරල උදාහරණයක් (4:57)
- Chapter 8 - C# වල ප්රධාන Data types හඳුනාගන්නා ආකාරය (6:00)
- Chapter 9 - Visual Studio භාවිත කර Variable එකක් Create කරගන්නා හැටි (13:34)
- Chapter 10 - ප්රධාන Data Types 5 පිළිබඳව දැනගත යුතු මූලික කරුණු (10:45)
- Chapter 11 - Variables නම් කිරීමේදී ඔබ විසින් සිදුකරනු ලබන වැරදි (15:30)
- Chapter 12 - Code Readability වැඩිකිරීමට සරල උපක්රම (8:12)
- Chapter 13 - Exercise එකක් ආධාරයෙන් පසුගිය Chapters මතක් කරගමු (9:40)
- Important Message for You (3:13)
- Chapter 14 - Variablesවල Uniqueness එක වැඩි කිරීම සඳහා අවධානය යොමු කළ යුතු කරුණු (5:10)
- Chapter 15 - Coding සඳහා මූලික ගණිතය යොදාගන්නා ආකාරය (11:03)
- Chapter 16 - C# තුළ ගණිත සුළු කිරීම් සිදු කිරීමේදී දැනගත යුතු අත්යවශ්යම කරුණු (5:03)
- Chapter 17 - ඉක්මනට සහ පහසුවෙන් Coding කරන රහස (13:28)
- Chapter 18 - String data type එක භාවිත කිරීමේදී අනිවාර්යෙන්ම අවධානය යොමු කළ යුතු දේවල් (12:29)
- Chapter 19 - Comments සහ Regions සරලව හඳුනාගන්නා හැටි (11:17)
- THE MOST AFFORDABLE ENTREPRENEURSHIP PROGRAM (4:12)
- Chapter 20 - ඔබේ පළමු Project එක පටන් ගන්නා ආකාරය (8:30)
- Chapter 21 - Unity interface එක හඳුනාගැනීමේදී අවධානය යොමු කළ යුතු කරුණු (14:08)
- Chapter 22 - Assets නිවැරදිව import කර ගන්නා ආකාරය (6:11)
- Chapter 23 - සාර්ථක game එකක් නිර්මාණයට අත්යවශ්යම කරුණු 2ක් (21:50)
- Chapter 24 - C# Programing සඳහා මූලික පියවර (34:11)
- Chapter 25 - Game object එකක Position එක සාදා ගැනීමේදී සැලකිලිමත් විය යුතු දේවල් (13:34)
- Chapter 26 - පහසුවෙන් code කරන්න අවශ්ය C# රහස් (23:37)
- Chapter 27 - Unity තුළ character එකක් move කරගන්නා ආකාරය (38:49)
- Chapter 28 - Variable මගින් object එකක speed එක පාලනය කරන හැටි (37:39)
- Chapter 29 - Exercise review එක හරහා speed control ගැන තවත් කරුණු (4:33)
- Chapter 30 - Programingවලට නැතුවම බැරි If Statement ගැන සරලව (11:59)
- Chapter 31 - If else statements භාවිතයේදී අවධානය යොමු කළ යුතු තවත් කරුණු (12:50)
- Chapter 32 - Bugs නැතිව Character එකක් Move කිරීමට අනුගමනය කළ හැකි උපක්රම (12:19)
- Chapter 33 - Character moving තවදුරටත් වැඩිදියුණු කළ හැකි ආකාර (7:36)
- Chapter 34 - ඔබ නොසිතන නමුත් clean code එකක් භාවිතයේ ඇති වාසි (13:53)
- Chapter 35 - Visual code තුළ සැඟවුණ Code Cleanup රහස් (11:56)
- Chapter 36 - Game එකක් නිර්මාණයට අත්යවශ්ය Keycode සහ Prefab පිළිබඳ මූලික හැඳින්වීම (2:33)
- Chapter 37 - Unity තුළට විවිධ objects import කරගන්නා ආකාරය (11:30)
- Chapter 38 - Laser විදින spaceship එකක් සාදාගන්නා ආකාරය (17:16)
- Chapter 39 - Game object එකක position හා behavior සැකසීමේදී සලකා බැලිය යුතු සාධක (10:57)
- Chapter 40 - Laser Behaviour සකස් කරන හැටි (11:13)
- Chapter 41 - Code Cleaning තවදුරටත් භාවිත කරන ආකාරය (5:21)
- Chapter 42 - ඔබේ නිර්මාණය තුළ Enemy Character හඳුනාගනිමු (2:49)
- Chapter 43 - Unity තුළ Enemy කෙනෙක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (5:54)
- Chapter 44 - සරල ක්රම භාවිතයෙන් Enemy කෙනෙක් Setup කරන හැටි (4:35)
- Chapter 45 - Challenge Review හරහා ඔබ නොදත් තවත් දේ (15:19)
- Chapter 46 - ඔබ නොදත් Collision Detection සරලව හඳුනාගන්නා ආකාරය (17:13)
- Chapter 47 - Unity තුල Collision නිර්මාණයේදී සම්පූර්ණ විය යුතු සාධක (15:33)
- Chapter 48 - Codingවල වෙනස්කම් හරහා game object එකක් destroy කරන හැටි (13:06)
- Chapter 49 - ඔබේ නිර්මාණය වැඩිදියුණු කරන Power-Up පිළිබඳව හඳුනාගනිමු (3:21)
- Chapter 50 - Boolean යොදාගනිමින් Triple shot power-up එකක් නිර්මාණය කරගන්නා ආකාරය (8:34)
- Chapter 51 - අවස්ථාවන් දෙකකදී වෙනස් ලෙස ක්රියා කරන Game object එකක් සකසන හැටි (11:06)
- Chapter 52 - Unity සඳහා අත්යාවශ්ය Coding රහස් (10:53)
- Chapter 53 - පියවරෙන් පියවර Manual ක්රියා Automated කරගන්නා ආකාරය (13:19)
- Chapter 54 - Game Developer කෙනෙක් අනිවාර්යෙන් දැනගත යුතු Script communication ක්රම (16:36)
- Chapter 55 - Player කෙනෙක් tag එකක් මගින් specify කරන්නේ කොහොමද? (14:15)
- Chapter 56 - Game එක තුළ කාලය වෙනස් කිරීමට භාවිත කළ හැකි උපක්රම (11:08)
- Chapter 57 - IEnumerator හා C# ගැන ඔබ නොදත් තවත් කරුණු (17:19)
- Chapter 58 - Player speed වැඩිකළ හැකි තවත් Power-up එකක් පිළිබඳව හඳුනාගනිමු (2:03)
- Chapter 59 - සරල පියවර කිහිපයකින් Player speed එක දෙගුණයක් කරන හැටි (11:55)
- Chapter 60 - Speed boost power-up එක වැඩිදියුණු කරන ආකාරය (13:08)
- Chapter 61 - Challenges නිර්මාණය කිරීමෙන් Game එකට නව අංග ඇතුළත් කරන හැටි (2:10)
- Chapter 62 - Spaceship එකට life count එකක් නිර්මාණය කරන හැටි (16:47)
- Chapter 63 - Player power වැඩිකරන තවත් power-up එකක් හඳුනාගනිමු (1:54)
- Chapter 64 - Damage එක අඩු කරන්න shield එකක් නිර්මාණය කරන්නේ කොහොමද? (6:53)
- Chapter 65 - ඔබ නොසිතන ක්රම මගින් power-up එක තවදුරටත් වැඩිදියුණු කළ හැකි ආකාර (12:05)
- Chapter 66 - Player impression වැඩි කරන්න ඔබට භාවිත කළ හැකි උපක්රම (8:13)
- Chapter 67 - Games නිර්මාණයේදී වැදගත් වන Spawn යනු කුමක් ද? (2:34)
- Chapter 68 - සරල ක්රම හරහා spawn manage කරන හැටි (13:48)
- Chapter 69 - පසුගිය chaptersවල දැනුමෙන් enemy reposition උත්සහ කරමු (4:28)
- Chapter 70 - Challenge review හා Loop කළ හැකි තවත් ක්රම (12:03)
- Chapter 71 - Spawn හි ඉතිරි කොටස් අවසන් කරගන්නා හැටි (13:14)
- Chapter 72 - ඔබේ Game එක next level කරන්න Animation යොදා ගත හැකි ආකාර (2:13)
- Chapter 73 - Unity තුළ Animation basic භාවිත කළ හැකි ක්රම (11:40)
- Chapter 74 - Unity හරහා Animation නිර්මාණය කරන ආකාරය (11:54)
- Chapter 75 - Player explosion මගින් game එක තාත්වික කරන හැටි (18:15)
- Chapter 76 - ඔයාගෙ හැකියාවන් වැඩිකරන්න මෙන්න තවත් challenge එකක් (0:47)
- Chapter 77 - සරල උපක්රම යොදාගනිමින් enemy explosion එකක් සාදාගන්නා ආකාරය (7:45)
- Chapter 78 - Shield Animation එකක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (6:53)
- Chapter 79 - 2D Gamesවලදි Sorting Layers භාවිත කරන ආකාරය (15:35)
- Chapter 80 - Game එකට නැතුවම බැරි user interface එක හඳුනාගනිමු (2:37)
- Chapter 81 - UI නිර්මාණයට අත්යවශ්ය Canvas එක ගැන ඔබ දැනගත යුතුම කරුණු (11:16)
- Chapter 82 - Coding දැනුම ද යොදාගනිමින් UI Manager නිර්මාණය කරන ආකාරය (14:59)
- Chapter 83 - UI manager භාවිතයේදී අවධානය යොමු කළ යුතු සාධක (17:46)
- Chapter 84 - ක්රීඩාව රසවත් කරන Player Score හදන හැටි (16:17)
- Chapter 85 - විවිධ අවස්ථාවන්ට අනුව update වෙන Player Score එකක් Code කරන්නේ කොහොමද? (8:43)
- Chapter 86 - සරල ක්රමවලින් ඔයාගෙ Game එකට Main Menu එකක් හදන විදිහ (12:34)
- Chapter 87 - Main Menu එකට Coding මගින් කළ හැකි වෙනස්කම් (16:39)
- Chapter 88 - Unity හරහා Restart Button එකක් නිර්මාණය කළ හැකි ආකාරය (10:12)
- Chapter 89 - Coding මගින් Restart Button එක Active කරන හැටි (10:12)
- Chapter 90 - Game engaging වැඩිකරන Sound Effects සහ Visual Effects ගැන දැනගනිමු (2:00)
- Chapter 91 - Background music එකක් නිවැරදිව යොදාගන්නා ආකාරය (9:33)
- Chapter 92 - Sound Effects භාවිතය ගැන අනිවාර්යෙන් දැනගතයුතු කරුණු (17:44)
- Chapter 93 - පියවරෙන් පියවර Power-up සඳහා Animation යොදාගන්නා හැටි (9:05)
- Chapter 94 - Spaceship එක Animate කළ හැකි ක්රම (5:00)
- Chapter 95 - විනාඩි 5න් Enemy Thruster එකක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (6:17)
- Chapter 96 - Animation ගැන ඔබ නොදත් තවත් දේ (15:03)
- Chapter 97 - ඔබ නොදත් Coding උපක්රම හරහා Animation වැඩිදියුණු කරන හැටි (19:58)
- Chapter 98 - Unity තුළ Test Build හඳුනාගනිමු (2:37)
- Chapter 99 - Unity engine එකෙහි නිර්මාණය කළ Game එක පරිගණකයෙහි Save කරන ආකාරය (20:32)
- Chapter 100 - Unity භාවිතයෙන් තවත් Games නිර්මාණය කරන ආකාර (5:32)
- Chapter 101 - Arkanoid Game එකක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (3:47)
- Chapter 102 - Flapping Bird Game එක පිළිබඳ හැඳින්වීමක් (2:40)
- Chapter 103 - Food Catcher Game එකක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා උපදෙස් (2:46)
- Chapter 104 - Endless Runner Game එකක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (5:29)
- Chapter 105 - Unity තුළින් Super Mario කෙනෙක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (5:14)
- Chapter 106 - ආධුනික Game Developersලා සිදුකරන වැරදි (18:46)
- Chapter 107 - Gaming ලෝකයේ නොදුටු පැතිකඩ (6:07)
- Chapter 108 - ඔබේ Portfolio එක නිර්මාණයේදී සැලකිලිමත් විය යුතු කරුණු (12:00)
- Chapter 109 - ඔබේ දියුණුව වේගවත් කරන Freelancing නිවැරදිව ආරම්භ කරන හැටි (16:00)
- Chapter 110 - Game Development දැනුමෙන් තමන්ගේම Game එකක් නිර්මාණය කරමු (3:11)
- Course Summary (5:24)
- How to share the Certificate (4:48)
ගෙවන්න කලින් Free දේවල් ටික බලන්න ඕනද?
Click below & get access to all free resources
පාඨමාලාව පැවැත්වෙන ආකාරය
මෙය Pre recorded course එකකි. එනම් මෙය ඔබට තිබෙන ගැටලු සියල්ලටම පිළිතුරු ලැබෙන පරිදි දැනටමත් පටිගත කරන ලද අංග සම්පූර්ණ පාඨමාලාවකි. මෙය webinar එකක් හෝ zoom එකක් නොවන නිසා ඔබේ කාර්යබහුල වෙලාව කැපකර මෙයට සම්බන්ධ වීමට අවශ්ය නැත. අදාල මුදල ගෙවූ විට ඔබට මෙම පාඨමාලාවේ වීඩියෝ සියල්ලම ඔබ කැමති වෙලාවක නැවත නැවත වූවද නැරඹීමට හැක.
Our Bundle Packages