Autoplay
Autocomplete
Previous Lesson
Complete and Continue
Game Development for Beginners
Full Course Breakdown
Introduction (5:48)
Chapter 1 - Game Development පිළිබඳ හැඳින්වීම (3:31)
Chapter 2 - මෙම ක්ෂේත්රයේ ඔබේ අනාගත සාර්ථකත්වය සඳහා ඔබ දැනසිටිය යුතු කරුණු (17:25)
Chapter 3.1 - පියවරෙන් පියවර ලෝකයේ Games නිර්මාණය වන හැටි (11:50)
Chapter 3.2 - Gaming ක්ෂේත්රයේ රැකියා අවස්ථා ගැන දැනගනිමු (11:30)
Chapter 4 - Unity engine software එක download කර install කර ගන්නා ආකාරය (13:41)
Chapter 5 - Coding යනු කුමක්ද? (7:05)
Chapter 6 - Programming languages භාවිතයේදී අවධානය යොමු කළ යුතු කරුණු (7:08)
Here Are The Additional Offers You Can Get (3:43)
Chapter 7 - අමාරු Variables හඳුනාගන්න සරල උදාහරණයක් (4:57)
Chapter 8 - C# වල ප්රධාන Data types හඳුනාගන්නා ආකාරය (6:00)
Chapter 9 - Visual Studio භාවිත කර Variable එකක් Create කරගන්නා හැටි (13:34)
Chapter 10 - ප්රධාන Data Types 5 පිළිබඳව දැනගත යුතු මූලික කරුණු (10:45)
Chapter 11 - Variables නම් කිරීමේදී ඔබ විසින් සිදුකරනු ලබන වැරදි (15:30)
Chapter 12 - Code Readability වැඩිකිරීමට සරල උපක්රම (8:12)
Chapter 13 - Exercise එකක් ආධාරයෙන් පසුගිය Chapters මතක් කරගමු (9:40)
Important Message for You (3:13)
Chapter 14 - Variablesවල Uniqueness එක වැඩි කිරීම සඳහා අවධානය යොමු කළ යුතු කරුණු (5:10)
Chapter 15 - Coding සඳහා මූලික ගණිතය යොදාගන්නා ආකාරය (11:03)
Chapter 16 - C# තුළ ගණිත සුළු කිරීම් සිදු කිරීමේදී දැනගත යුතු අත්යවශ්යම කරුණු (5:03)
Chapter 17 - ඉක්මනට සහ පහසුවෙන් Coding කරන රහස (13:28)
Chapter 18 - String data type එක භාවිත කිරීමේදී අනිවාර්යෙන්ම අවධානය යොමු කළ යුතු දේවල් (12:29)
Chapter 19 - Comments සහ Regions සරලව හඳුනාගන්නා හැටි (11:17)
THE MOST AFFORDABLE ENTREPRENEURSHIP PROGRAM (4:12)
Chapter 20 - ඔබේ පළමු Project එක පටන් ගන්නා ආකාරය (8:30)
Chapter 21 - Unity interface එක හඳුනාගැනීමේදී අවධානය යොමු කළ යුතු කරුණු (14:08)
Chapter 22 - Assets නිවැරදිව import කර ගන්නා ආකාරය (6:11)
Chapter 23 - සාර්ථක game එකක් නිර්මාණයට අත්යවශ්යම කරුණු 2ක් (21:50)
Chapter 24 - C# Programing සඳහා මූලික පියවර (34:11)
Chapter 25 - Game object එකක Position එක සාදා ගැනීමේදී සැලකිලිමත් විය යුතු දේවල් (13:34)
Chapter 26 - පහසුවෙන් code කරන්න අවශ්ය C# රහස් (23:37)
Chapter 27 - Unity තුළ character එකක් move කරගන්නා ආකාරය (38:49)
Chapter 28 - Variable මගින් object එකක speed එක පාලනය කරන හැටි (37:39)
Chapter 29 - Exercise review එක හරහා speed control ගැන තවත් කරුණු (4:33)
Chapter 30 - Programingවලට නැතුවම බැරි If Statement ගැන සරලව (11:59)
Chapter 31 - If else statements භාවිතයේදී අවධානය යොමු කළ යුතු තවත් කරුණු (12:50)
Chapter 32 - Bugs නැතිව Character එකක් Move කිරීමට අනුගමනය කළ හැකි උපක්රම (12:19)
Chapter 33 - Character moving තවදුරටත් වැඩිදියුණු කළ හැකි ආකාර (7:36)
Chapter 34 - ඔබ නොසිතන නමුත් clean code එකක් භාවිතයේ ඇති වාසි (13:53)
Chapter 35 - Visual code තුළ සැඟවුණ Code Cleanup රහස් (11:56)
Chapter 36 - Game එකක් නිර්මාණයට අත්යවශ්ය Keycode සහ Prefab පිළිබඳ මූලික හැඳින්වීම (2:33)
Chapter 37 - Unity තුළට විවිධ objects import කරගන්නා ආකාරය (11:30)
Chapter 38 - Laser විදින spaceship එකක් සාදාගන්නා ආකාරය (17:16)
Chapter 39 - Game object එකක position හා behavior සැකසීමේදී සලකා බැලිය යුතු සාධක (10:57)
Chapter 40 - Laser Behaviour සකස් කරන හැටි (11:13)
Chapter 41 - Code Cleaning තවදුරටත් භාවිත කරන ආකාරය (5:21)
Chapter 42 - ඔබේ නිර්මාණය තුළ Enemy Character හඳුනාගනිමු (2:49)
Chapter 43 - Unity තුළ Enemy කෙනෙක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (5:54)
Chapter 44 - සරල ක්රම භාවිතයෙන් Enemy කෙනෙක් Setup කරන හැටි (4:35)
Chapter 45 - Challenge Review හරහා ඔබ නොදත් තවත් දේ (15:19)
Chapter 46 - ඔබ නොදත් Collision Detection සරලව හඳුනාගන්නා ආකාරය (17:13)
Chapter 47 - Unity තුල Collision නිර්මාණයේදී සම්පූර්ණ විය යුතු සාධක (15:33)
Chapter 48 - Codingවල වෙනස්කම් හරහා game object එකක් destroy කරන හැටි (13:06)
Chapter 49 - ඔබේ නිර්මාණය වැඩිදියුණු කරන Power-Up පිළිබඳව හඳුනාගනිමු (3:21)
Chapter 50 - Boolean යොදාගනිමින් Triple shot power-up එකක් නිර්මාණය කරගන්නා ආකාරය (8:34)
Chapter 51 - අවස්ථාවන් දෙකකදී වෙනස් ලෙස ක්රියා කරන Game object එකක් සකසන හැටි (11:06)
Chapter 52 - Unity සඳහා අත්යාවශ්ය Coding රහස් (10:53)
Chapter 53 - පියවරෙන් පියවර Manual ක්රියා Automated කරගන්නා ආකාරය (13:19)
Chapter 54 - Game Developer කෙනෙක් අනිවාර්යෙන් දැනගත යුතු Script communication ක්රම (16:36)
Chapter 55 - Player කෙනෙක් tag එකක් මගින් specify කරන්නේ කොහොමද? (14:15)
Chapter 56 - Game එක තුළ කාලය වෙනස් කිරීමට භාවිත කළ හැකි උපක්රම (11:08)
Chapter 57 - IEnumerator හා C# ගැන ඔබ නොදත් තවත් කරුණු (17:19)
Chapter 58 - Player speed වැඩිකළ හැකි තවත් Power-up එකක් පිළිබඳව හඳුනාගනිමු (2:03)
Chapter 59 - සරල පියවර කිහිපයකින් Player speed එක දෙගුණයක් කරන හැටි (11:55)
Chapter 60 - Speed boost power-up එක වැඩිදියුණු කරන ආකාරය (13:08)
Chapter 61 - Challenges නිර්මාණය කිරීමෙන් Game එකට නව අංග ඇතුළත් කරන හැටි (2:10)
Chapter 62 - Spaceship එකට life count එකක් නිර්මාණය කරන හැටි (16:47)
Chapter 63 - Player power වැඩිකරන තවත් power-up එකක් හඳුනාගනිමු (1:54)
Chapter 64 - Damage එක අඩු කරන්න shield එකක් නිර්මාණය කරන්නේ කොහොමද? (6:53)
Chapter 65 - ඔබ නොසිතන ක්රම මගින් power-up එක තවදුරටත් වැඩිදියුණු කළ හැකි ආකාර (12:05)
Chapter 66 - Player impression වැඩි කරන්න ඔබට භාවිත කළ හැකි උපක්රම (8:13)
Chapter 67 - Games නිර්මාණයේදී වැදගත් වන Spawn යනු කුමක් ද? (2:34)
Chapter 68 - සරල ක්රම හරහා spawn manage කරන හැටි (13:48)
Chapter 69 - පසුගිය chaptersවල දැනුමෙන් enemy reposition උත්සහ කරමු (4:28)
Chapter 70 - Challenge review හා Loop කළ හැකි තවත් ක්රම (12:03)
Chapter 71 - Spawn හි ඉතිරි කොටස් අවසන් කරගන්නා හැටි (13:14)
Chapter 72 - ඔබේ Game එක next level කරන්න Animation යොදා ගත හැකි ආකාර (2:13)
Chapter 73 - Unity තුළ Animation basic භාවිත කළ හැකි ක්රම (11:40)
Chapter 74 - Unity හරහා Animation නිර්මාණය කරන ආකාරය (11:54)
Chapter 75 - Player explosion මගින් game එක තාත්වික කරන හැටි (18:15)
Chapter 76 - ඔයාගෙ හැකියාවන් වැඩිකරන්න මෙන්න තවත් challenge එකක් (0:47)
Chapter 77 - සරල උපක්රම යොදාගනිමින් enemy explosion එකක් සාදාගන්නා ආකාරය (7:45)
Chapter 78 - Shield Animation එකක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (6:53)
Chapter 79 - 2D Gamesවලදි Sorting Layers භාවිත කරන ආකාරය (15:35)
Chapter 80 - Game එකට නැතුවම බැරි user interface එක හඳුනාගනිමු (2:37)
Chapter 81 - UI නිර්මාණයට අත්යවශ්ය Canvas එක ගැන ඔබ දැනගත යුතුම කරුණු (11:16)
Chapter 82 - Coding දැනුම ද යොදාගනිමින් UI Manager නිර්මාණය කරන ආකාරය (14:59)
Chapter 83 - UI manager භාවිතයේදී අවධානය යොමු කළ යුතු සාධක (17:46)
Chapter 84 - ක්රීඩාව රසවත් කරන Player Score හදන හැටි (16:17)
Chapter 85 - විවිධ අවස්ථාවන්ට අනුව update වෙන Player Score එකක් Code කරන්නේ කොහොමද? (8:43)
Chapter 86 - සරල ක්රමවලින් ඔයාගෙ Game එකට Main Menu එකක් හදන විදිහ (12:34)
Chapter 87 - Main Menu එකට Coding මගින් කළ හැකි වෙනස්කම් (16:39)
Chapter 88 - Unity හරහා Restart Button එකක් නිර්මාණය කළ හැකි ආකාරය (10:12)
Chapter 89 - Coding මගින් Restart Button එක Active කරන හැටි (10:12)
Chapter 90 - Game engaging වැඩිකරන Sound Effects සහ Visual Effects ගැන දැනගනිමු (2:00)
Chapter 91 - Background music එකක් නිවැරදිව යොදාගන්නා ආකාරය (9:33)
Chapter 92 - Sound Effects භාවිතය ගැන අනිවාර්යෙන් දැනගතයුතු කරුණු (17:44)
Chapter 93 - පියවරෙන් පියවර Power-up සඳහා Animation යොදාගන්නා හැටි (9:05)
Chapter 94 - Spaceship එක Animate කළ හැකි ක්රම (5:00)
Chapter 95 - විනාඩි 5න් Enemy Thruster එකක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (6:17)
Chapter 96 - Animation ගැන ඔබ නොදත් තවත් දේ (15:03)
Chapter 97 - ඔබ නොදත් Coding උපක්රම හරහා Animation වැඩිදියුණු කරන හැටි (19:58)
Chapter 98 - Unity තුළ Test Build හඳුනාගනිමු (2:37)
Chapter 99 - Unity engine එකෙහි නිර්මාණය කළ Game එක පරිගණකයෙහි Save කරන ආකාරය (20:32)
Chapter 100 - Unity භාවිතයෙන් තවත් Games නිර්මාණය කරන ආකාර (5:32)
Chapter 101 - Arkanoid Game එකක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (3:47)
Chapter 102 - Flapping Bird Game එක පිළිබඳ හැඳින්වීමක් (2:40)
Chapter 103 - Food Catcher Game එකක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා උපදෙස් (2:46)
Chapter 104 - Endless Runner Game එකක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (5:29)
Chapter 105 - Unity තුළින් Super Mario කෙනෙක් නිර්මාණය කරන ආකාරය (5:14)
Chapter 106 - ආධුනික Game Developersලා සිදුකරන වැරදි (18:46)
Chapter 107 - Gaming ලෝකයේ නොදුටු පැතිකඩ (6:07)
Chapter 108 - ඔබේ Portfolio එක නිර්මාණයේදී සැලකිලිමත් විය යුතු කරුණු (12:00)
Chapter 109 - ඔබේ දියුණුව වේගවත් කරන Freelancing නිවැරදිව ආරම්භ කරන හැටි (16:00)
Chapter 110 - Game Development දැනුමෙන් තමන්ගේම Game එකක් නිර්මාණය කරමු (3:11)
Course Summary (5:24)
How to share the Certificate (4:48)
Chapter 39 - Game object එකක position හා behavior සැකසීමේදී සලකා බැලිය යුතු සාධක
Lesson content locked
If you're already enrolled,
you'll need to login
.
Enroll in Course to Unlock